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'스태틱'에 해당되는 글 2

  1. 2010.04.24 API-Control(2)
  2. 2010.03.24 static
2010.04.24 18:24

API-Control(2) 프로그래밍/API2010.04.24 18:24





남은 컨트롤인,
에디트 박스,리스트 박스, 콤보 박스, 스크롤 바, 스태틱에 대해서 알아보자.

이번엔 특별히 전체 소스를 올리지 않고 그냥 사용법만 쭈욱 보고 넘어가자,

어차피 다이얼로그 쓰면 뭐 쉽게 갈테니,

먼저 에디트 박스부터 알아보자.

첫번째 인자는 클래스이름, 두번째는 윈도우 이름, 3번째에 옵션들을 삽입하고, 시작좌표 x, y, 폭, 높이, 부모 윈도우 지정, ID지정, 윈도우 인스턴스의 핸들, 사용자 정의 데이터(NULL)
CreateWindow에 맨 처음 들어가는 클래스이름이 각각 사용을 위한 이름이라고 보면된다,
edit, static, scrollbar, listbox, combobox 가 존재한다.
사실 edit를 뺀, 나머지들도
처럼 하면 다 된다.;
중요한것은 안에 들어가는 3번째 인자 값들인데,
이 부분을 다 타이핑 하긴 귀찮아서-_-...
그냥 책을 보기로 결정했다.컨트롤은 대충 넘어가자 그냥,
분량에 비해 큰 중요성을 못느끼겠어.

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Posted by 안식의후크
2010.03.24 15:14

static 프로그래밍/C++2010.03.24 15:14







static, 지역변수로 선언되어 있는 변수를 전역 변수처럼 사용한다.

C++, 클래스에서 사용하는 static은 크게 2가지 특징을 가지고 있는데

첫번째로 public안에 선언된 멤버 변수에 static을 붙히면 전역 변수처럼 사용이 가능하다.
(main 함수가 호출 되기 이전에 메모리 공간에서 초기화가 되기 때문이다.)




두번째로 static 멤버 변수는 멤버에 존재 하는 것이 아니다.
단지 여러 클래스에서 접근 할 수 있는 권한만이 부여된 것이다.


그렇다고 만약 BBB라는 클래스가 있다고 하였을때,
AAA의 static a를 접근하여 수정할 수 있는것은 아니다.
static a 는 엄연히 AAA클래스의 private 선언 이기 때문이다.
보통 이는 나중에 디자인 패턴에서 나오는 싱글턴 패턴에서 많이 쓰이게 되는데.
개념은 간단하다.

결과 화면

단 1개의 객체만으로 값을 접근 하는 것을 확인 할 수 있다.

최종 정리

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Posted by 안식의후크