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해상도 변경2

Unity에서 폰으로 디버그 하기( Unity Remote ) * 본 글은 Unity 4.x 기준, 안드로이드 4.3 기준으로 작성 되었습니다. Unity Remote 를 하기전에 추가로 설치 해야 하는 부분이 있는데, usb 통합 드라이버를 설치 해야 한다. 설치를 안해도 문제가 없는 경우도 있으나, 거의 대부분 Remote가 정상적으로 실행되지 않는 경우가 많다. 꼭 설치 하도록 하자. 다운로드 링크(클릭) 통합 USB 드라이버 설치! 설치 방법 자체는 홈페이지에 더 상세히 나와 있으니 패스! 정상적으로 설치가 된것을 확인 했으면 다음 작업을 진행하기 전에 혹시 개발자 옵션이 보이지 않거나, 디버그 모드를 설정하지 않았을 경우 설정하고 오도록 하자. Android에서 개발자 옵션 켜기 & 디버그 모드로 전환 (클릭) 본격적으로 Unity Remote를 작동해보자.. 2014. 3. 20.
DirectX-전체 화면 하는 방법 디바이스를 생성할때 InitD3D함수에서. D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;// 디바이스 생성을 위한 구조체 ZeroMemory( &d3dpp, sizeof( d3dpp ) );// 반드시 ZeroMemory() 함수로 구조체를 지워야 함 d3dpp.Windowed = TRUE;// 창모드로 생성 d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;// 가장 효율 적인 SWAP 효과 d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN;// 현재 바탕화면 모드에 맞춰 후면 버퍼를 생성​ 다음과 같은 부분이 있었습니다. 전 그냥 Windowed 라는 부분을 FALSE로 해주면 전체화면이 되겠거니, 하였으나, 그렇지 않더군요. 단순히 전체화면을 하고 .. 2010. 5. 19.